ゲームソフト:付属品がないときの扱い|ケースなし・説明書なしでも詰まない

ゲームソフトの「ケースなし」「説明書なし」「特典欠品」で止まらないための扱い方。ディスク/カートリッジ別の確認、写真、書き方、梱包の最低ラインを整理。

ゲームソフト:付属品がないときの扱い

ゲームソフトは、本体よりラクそうに見えて、実は欠品で止まりやすいです。

「ケースがない」「説明書がない」「特典コードって付いてた?」みたいなやつ。

ここでは、完璧に揃える方向に行かず、欠品があっても安全に手放すための動きを固定します。

結論:ソフトは「欠品を確定」「状態を見せる」「断定しない」で揉めにくい

ゲームソフトで揉めるのは、だいたいこの3つです。

  • 欠品:あとから「入ってない」と言われる
  • 状態:傷や汚れが想像より強い
  • コード:使えると勘違いされる

結論:「何があるか」を確定して、弱い所を写真で出して、分からない所は言い切らない。これだけで止まりにくくなります。

まず分ける:ディスクか、カートリッジか

種類 止まりやすい所 最低ライン
ディスク 盤面の傷、ケースなしの保護 深い傷がなさそう/読み込み未確認なら未確認でOK
カートリッジ 端子汚れ、欠け、ラベル剥がれ 端子が欠けてない/大きな破損なし

コツ:ここで細かく検査しない。ゲームは「完璧チェック」より事実を短くが強いです。

欠品チェックは“全部探さない”でOK(3点だけ)

チラシや注意書きまで全部確認し始めると終わりません。

欠品チェックは3点だけで十分です。

  • ①ソフト本体:ディスク/カートリッジがある
  • ②外装:ケースがあるか(ないなら「ソフトのみ」)
  • ③明らかに重要そうな物:説明書、特典カード、コード紙など(ある場合だけ)

結論:分からない付属は「不明」でOKです。適当に「全部あります」と言う方が危ないです。

“コード/特典”が絡むとき:言い切らないのが一番安全

揉める火種になりやすいのが、DLCコードや特典です。

状況 安全な扱い 避けたい言い方
コード紙がない 「特典は付属しません」 「たぶん付いてたかも」
コード紙はあるが不明 「有効かは不明」 「未使用です」
限定版っぽい箱がない 「通常版(またはソフトのみ)」として扱う 「限定版です(根拠なし)」

コツ:コードは「使える前提」にすると揉めます。不明は不明が一番ラクで安全です。

写真:揉めないための撮り方(この順番)

  • ①全体:ケース表・裏(ケースがある場合)
  • ②中身:ディスク/カートリッジの全体
  • ③弱い所:盤面の傷(ディスクは光に当てて)/端子部(カートリッジ)
  • ④付属:説明書、特典カード、コード紙(ある物だけ)
  • ⑤欠品が分かる絵:「ソフトのみ」ならケース無しが分かるカット

結論:写真は「不安を潰す順番」で撮ると、説明が短くて済みます。

説明文テンプレ(短く、安全に)

テンプレ:

・内容:ゲームソフト(ディスク/カートリッジ)
・付属:ケースあり/説明書なし(または ソフトのみ)
・状態:盤面(端子)は写真の通り(大きな割れなし)
・特典:コード等は付属しません/有効不明(該当する場合)

梱包:ケースなしは「こすれ防止」だけで事故が減る

状況 やること 狙い
ケースあり 防水袋 → 緩衝材 → 固定 角潰れと水濡れを避ける
ケースなし(ディスク) 不織布ケース等で保護 → 防水 → 緩衝材 こすれで傷が増えるのを防ぐ
カートリッジ単体 防水 → 緩衝材 → 押しつぶし防止 端子・ラベルを守る

結論:壊れるのは「移動」と「こすれ」です。ケースなしはこすれ防止だけでOK。

次は、本体側(箱・ケーブル)で止まらない手順をまとめます。